

2026年5月 新規開講!
対象:小学4年生以上推奨
Robloxプログラミングコース
入講タイミング
3か月毎(4月・7月・10月・1月)までに手続き
翌月から受講開始!

WHY ROBLOX?
なぜRobloxなのか?
マインクラフトのブロックプログラミングから、
本格的なプログラミング言語へステップアップ!

遊び→創造の即時体験
自分が作ったゲームをその場でテストプレイ。コードと結果のつながりを直感的に理解!

実践的スキル習得
プロも使うLua言語で変数・条件分岐・関数など汎用的なコーディング基礎を楽しく学習!

スクール内で公開
作ったゲームをクラスメイトと共有。お互いの作品をプレイして学び合い、創造性を高める!

問題解決力を養成
バグ修正や機能追加を通じて、試行錯誤する力を育成。自分で考え、解決する力を身につける!





学習ステップアップの流れ
マインクラフトコースで起訴を学び、Robloxコースでさらに本格的なプログラミングへ
マイクラ
ブロックプログラミング
マイクラ
ブロックプログラミング
マイクラ
ブロックプログラミング
マイクラ
ブロックプログラミング
Roblox
テキストプログラミング
本格ゲーム制作
マインクラフトプログラミングコース
ブロックプログラミングで基礎を学ぶ
Robloxプログラミングコース
テキストプログラミング(Lua言語)
カリキュラム
CURRICULUM
毎週60分の授業、3ヵ月1テーマで本格的なゲームを完成させます。
講師のデモ→生徒がコードを書いて動かす実践形式で、確実にスキルが身に付きます。
※5週目は休講
※カリキュラムは変更の可能性があります
第1回:Roblox Studioを触ってみる
3D空間の基本を学習
第2回:キャラを動かす・視点を変える
キーボードの入力のしかた
第3回:弾を飛ばすボタンを作る
イベント(ボタン→弾が出る)
第4回:当たったらダメージを受けるしくみ
体力の数値を扱う
第5回:コンピュータ敵を置いてみる
簡単な自動動き
第6回:友達と同時プレイ
ネットワークの基本
第7回:スコアをつける
点数の保存と表示
第8回:新しい武器を追加
パーツの組み合わせ
第9回:マップ(戦場)を飾る
地形編集
第10回:音・エフェクトで演出
見た目と音の工夫
第11回:バグを探して直す
デバッグの流れ
第12回:みんなに発表
作品説明とふり返り
第1回:車テンプレートを読み込む
既存データの使い方
第2回:ハンドルやスピードを調整
数値を変えて実験
第3回:コースの山や谷を作る
地形づくり
第4回:障害物やトラップを置く
当たり判定
第5回:ラップタイムを測る
時間を扱う
第6回:ゴーストカーを再生
データを記録して再生
第7回:スピードメーターを作る
画面表示のしかた
第8回:ブーストアイテムを追加
クールダウン管理
第9回:4人対戦をテストマップ
同期プレイ
第10回:音楽とエフェクト追加
演出強化
第11回:重い所を軽くする
動きの速さを計測
第12回:発表&レース大会
プレゼンと運営
第1回:ジャンプ力を調整
物理パラメータ
第2回:セーブ地点を作る
データを保存
第3回:動く足場を作る
アニメーション
第4回:落ちたらやり直し
当たり判定
第5回:タイムを測る
時計の使い方
第6回:EASY/HARDの2ルート
条件分岐
第7回:最大8人で競争
同期と順位
第8回:コースの色や光を調整
見た目の演出
第9回:効果音とBGM
音の追加
第10回:バグを直す
テストと修正
第11回:練習大会
企画運営
第12回:発表&ふり返り
成果共有
第1回:曲の速さ(BPM)を調べる
音楽と数値
第2回:ノート(矢印)を出す
タイミングイベント
第3回:早押し判定を作る
距離や時間の判定
第4回:スコアとコンボ
数式を作る
第5回:ダンスモーション追加
アニメーション
第6回:結果画面を作る
画面デザイン
第7回:2人対戦テスト
同期と勝敗判定
第8回:スキンとエモート
データ読み込み
第9回:ランダムイベント
乱数の使い方
第10回:光とエフェクト
見た目の演出
第11回:練習バトル
テスト運営
第12回:本番バトル&ふり返り
発表と評価
授業形式・サポート体制
CLASS FORMAT ・ SUPPORT
一人一人の理解度に合わせた丁寧な指導で、確実にスキルアップ
授業形式
- 講師デモ→実践
新しいAPI/概念を講師がデモンストレーション。その後、生徒が実際にコードを書いて動かします。 - 1人ワールド管理
各生徒が自分のプロジェクトを持ち、集を追うごとに機能を追加。最終的に「自作ゲーム」が完成! - 自由な編集・拡張
サンプルコードは”たたき台”。自分のアイデアで自由にカスタマイズできます。
講師サポート
- テンプレート配布
必要に応じで空のマップや車両プレハブなどを配布。ロジックや演出は生徒が実装します。 - バグ取り・リファクタリング
授業内でバグ修正方法やコードの改善方法を指導。完成度を高めます。 - 発表会・フィードバック
各コース最終週に作品発表。クラスメイトにプレイしてもらい、振り返りまで実施します。
授業風景
実際の授業の様子をご覧ください


身につくスキル
SKILL

プログラミング
本格的なLua言語によるコーディングスキル

論理的思考
問題を分解し、解決する力

デバッグ力
バグを見つけて修正する実践スキル

創造力
自由な発想でゲームを創造する力

開講クラス・受講費用
CLASS・PRICE
時間割 (1回60分/週)※5週目は休講
| 調布教室 | 曜日 | 時間 |
|---|---|---|
| 火曜・金曜 | 19:00〜20:00 | |
| 土曜 | 16:30〜17:30 | |
| 笹塚教室 | 曜日 | 時間 |
| 月曜・木曜 | 19:15〜20:15 | |
| 土曜 | 16:00〜17:00 |
料金
| 料金 (税込み) |
初期費用 | 月謝 | |
|---|---|---|---|
|
入会金 10,000円 ※マイクラコースからは不要 |
月会費 12,000円/月 |
月教材費 500円/月 |
|
PCや教材は教室に用意されています。個別に購入する必要はありません。
こんなお子様におすすめ
- マイクラが大好き
次のステップに進みたい
- 本格的なプログラミング
テキストコーディングに挑戦したい
- ゲームを作りたい
クリエイターを目指したい
- AIに興味がある
最新技術を学びたい
対象:小学4年生以上推奨
※マイクラコースで条件分岐が理解できているレベルを想定しています
アクセス
ACCESS
KEIO eSPORTS LAB.笹塚
地域交流ラウンジ「笹塚アキチ!ツナガルラウンジ」
東京都渋谷区笹塚1丁目56番7笹塚テラスB1階
(京王線笹塚駅 徒歩1分)


KEIO eSPORTS LAB.調布
〒182-0024 東京都調布市布田1-39-1いちご調布駅前ビル8階
(調布駅から徒歩30秒、バスロータリー前の1階にミネドラッグ様の入っているビル)


よくある質問
FAQ
できます。ご希望の場合は無料体験申し込みからお申込みください。
Robloxプログラミングコースではコーディングを行うためPC操作は必須となります。ご不安な場合はマインクラフトプログラミングコースからのご受講もご検討ください。
Robloxが初めてでも問題ございません。
必要ございません。必要な機材は教室にございます。
マイクラプログラミングコースではブロックプログラミング学習を通してプログラミング的思考を身に付けることを目的としています。RobloxプログラミングコースではLua言語でのプログラミング学習を通してゲームを制作するステップアップコースとなります。
同時受講可能です。
可能です。
ございます。

東京都スマートサービス実装促進プロジェクト「Be Smart Tokyo」について
東京都は、「スマート東京」プロジェクトとして、
スタートアップと共に都民の生活向上を目指すスマートサービスを展開しています。
この取り組みは「Be Smart Tokyo」のスマートサービス実装促進事業者である
TIS株式会社とともにプログラミングスクールのオープンに至りました。
東京都事業紹介サイトURL:https://www.be-smarttokyo.metro.tokyo.lg.jp
TIS株式会社 Be Smart Tokyo紹介サイトURL:https://www.tis.jp/special/be-smarttokyo/
まずは無料体験から!
世界2億人のプラットフォームでeスポーツをつくろう
2026年5月開講|笹塚教室・調布教室
小学4年生以上推奨
月会費¥12,000
毎週60分
※5週目は休講





